Hoe je alles kunt zijn wat je kunt zijn: een blik op het vijfstappenplan van het Pentagon om Iron Man echt te maken



Jim Rhodes: Je bent geen soldaat.
Tony Stark: Verdomme, dat ben ik niet. Ik ben een leger.
Ijzeren man





De mens is bijna zonderling pathetisch. We hebben geen klauwen, hebben kleine tandjes en zijn bedekt met een dunne, tere huid. De meesten van ons kunnen niet eens op blote voeten naar buiten lopen. [een] Roboticus Daniel Wilson wijst op een bijzonder raadsel over de plaats van de mensheid op de planeet. We zijn fysiek een van de zwakkere soorten en toch staan ​​we bovenaan de voedselketen. De reden is onze technologie. Een sabeltandtijger kan ons misschien aan stukken kauwen, maar toen die eerste grotman eenmaal leerde een stok te schudden, was zijn tijd voorbij. Vandaag zouden we die tijger letterlijk terug naar het stenen tijdperk kunnen bombarderen, dat wil zeggen, als het niet al was uitgestorven door onze met stokken zwaaiende voorouders.



En toch, terwijl we in onze vernietigende kracht exponentieel van stok naar atoombommen zijn gegaan, zijn onze menselijke lichamen niet sterker, sneller, beter beschermd of zelfs zoveel slimmer. Ongeveer de enige dingen die zelfs maar matig aan ons zijn veranderd, zijn onze tailleomvang en de verhouding tussen haar en lichaam.



Technologie biedt echter opnieuw de verleiding om deze zwakte van het menselijk lichaam op te lossen, een idee dat vaak wordt gespeeld in sciencefiction. Ijzeren man is het wonder stripboek serie waarin Tony Stark, een playboy-industrieel, een technologisch harnas aantrekt. Het pak geeft hem bovenmenselijke kracht, virtuele onkwetsbaarheid, het vermogen om te vliegen en bevat een scala aan wapens. In de stripboeken Ijzeren man gebruikt zijn pak om te strijden tegen de communisten, een Chinese krijgsheer, Godzilla , en de Ongelooflijke Hulk . In de nieuwe film met in de hoofdrollen Robert Downey Jr. en Gwyneth Paltrow, Ijzeren man neemt het op tegen onze 21steeuwse versies van aartsvijand: terroristen en een kwaadaardige CEO.



Maar Ijzeren man is niet zomaar fictie. Het overwinnen van de zwakte van ons menselijk lichaam via technologie is een visie waarin het Pentagon vandaag letterlijk miljarden dollars investeert. Zoals de voormalige stafchef van de luchtmacht, generaal John Jumper, beschrijft, moeten we de individuele soldaat dezelfde mogelijkheden van stealth en impasse geven als gevechtsvliegtuigen. We moeten naar de soldaat kijken als het systeem. [twee] En zulke dromen over het creëren van technologisch verbeterde supersoldaten zijn niet ver weg. Wat volgt is een blik op het proces van draaien Ijzeren man van sciencefiction tot militaire realiteit.



Stap I: ga van de plank uit



De eerste stap om zulke stripboekdromen waar te maken, is een programma genaamd land krijger . Eind jaren tachtig begon het Pentagon op te merken dat burgers niet alleen steeds meer computers gebruikten, maar deze ook steeds meer op hun lichaam droegen (in de vorm van mobiele telefoons, pda's, enz.). Vanaf 1991 begon het leger te onderzoeken hoe het dergelijke commerciële technologieën kon gebruiken om van de infanteriesoldaat een compleet wapensysteem te maken (in tegenstelling tot een soldaat die verschillende wapens draagt). Het plan van de Land Warrior was om op het soldeerlichaam verschillende kleine computers, sensoren en apparatuur aan elkaar te koppelen die van de plank konden worden gekocht.

De Land Warrior-set bevatte een aantal componenten. Het had een geweer waarop een thermisch zicht, een videocamera en een laserafstandsmeter / digitaal kompas waren gemonteerd. Hierdoor konden de soldaten niet alleen 's nachts en bij slecht weer vechten, maar ook hun geweer gebruiken om terug te stralen wat ze zagen naar hun squadrongenoten en commandanten. Het had een helm met een sensordisplay, in wezen een oculair als een monocle die ze naar beneden konden klappen en zien wat de sensoren op hun geweer zagen, waardoor ze om hoeken konden schieten en dingen konden downloaden als een satellietkaart van waar zij waren. Het had bijgewerkte kogelvrije vesten die lichter maar beter beschermend waren (de nieuwe Interceptor-uitrusting van het leger kwam uit het programma) en een GPS voor navigatie. Alles aan elkaar gekoppeld was een Intel-processor die werkt op Microsoft Windows, net zoals bijna elke kantoordrone. De soldaat bestuurde alles met behulp van een kleine besturingseenheid, vergelijkbaar met een computermuis, die aan de riem, onderarm of zelfs pistool van een soldaat kon worden bevestigd.



De uitrusting voegde allerlei pluspunten toe aan het gevecht. Zoals een soldaat beschreef: wanneer een patrouille nu van A naar B gaat, moeten ze stoppen en een kaart pakken en deze controleren met een GPS-apparaat. Voor onze jongens nu, we gaan gewoon. Verdwalen is geen probleem. [3] Evenzo stelt de videoverbinding de soldaat in staat een videobeeld te maken met de vizieren van hun geweer en deze terug naar de basis te e-mailen. Ze kunnen bijvoorbeeld een foto sturen van een vermoedelijke opstandeling die ze hebben gezien om te controleren aan de hand van een inlichtingendatabase of een foto van een IED maken om de rest van hun team te waarschuwen waar het was.



De Land Warrior kwam met twee problemen, die geen van beide niet verrassend zijn. De eerste is dat het systeem stroom opzuigde zoals Las Vegas in de zomer. De vroege batterijen die de soldaat op hun rug moest dragen, gaven hen slechts 150 minuten stroom. Nieuwere versies zijn beter geworden, maar de soldaat moet nog steeds om de 4 uur opladen. Dit betekent dat de systemen alleen kunnen worden gebruikt voor korte missies of in situaties waarin de soldaten naast voertuigen zouden vechten, waardoor ze snel van stroom konden wisselen. De tweede was dat tussen alle computers en batterijen het totale systeem ongeveer 80 pond woog. Nogmaals, dit beperkte waar het systeem kon worden gebruikt, omdat een soldaat niet zowel de nieuwe uitrusting als al zijn andere rugzakken en rantsoenen voor een lange mars kon dragen.

In 2007 werd het Land Warrior-programma stopgezet. De systemen en technologie werden samengebracht in een nieuw programma genaamd Future Force Warrior . De Amy besloot dat het gebruik van kant-en-klare technologieën niet werkte; en tegen de tijd dat ze de Land Warrior voor iedereen hadden ingezet, was wat ooit futuristisch had geleken al verouderd. De ironie is dat het betekende dat een nieuwe generatie Amerikaanse soldaten de strijd aan zou gaan zonder nieuwe uitrusting. Personeelstekorten als gevolg van de golfslag in 2007 betekende echter dat zelfs het 4th Brigade Combat Team, een experimentele testbedeenheid voor de Land Warrior, in Irak werd ingezet. De eenheden gebruikten een uitgeklede versie van de Land Warrior om over het algemeen positieve recensies te ontvangen gevechten zoals Baquba .



De thuisbasis voor veel van het werk aan de nieuwe technologieën van het Future Force Warrior-systeem is de Institute for Soldier Nanotechnologies aan het MIT . Het programma ging van start in 2002, met een subsidie ​​van $ 50 miljoen van het leger, de grootste subsidie ​​ooit in de geschiedenis van het MIT. Onder het consortium dat met MIT aan de soldaatsystemen werkt, bevinden zich traditionele defensiebedrijven zoals Raytheon tot onverwachte spelers zoals DuPont, het plasticbedrijf, en Brigham and Women's Hospital, een toonaangevend onderzoeksziekenhuis op het gebied van kanker en gezondheidsproblemen bij vrouwen.



Zonder enig gevoel voor ironie zeggen de ontwerpers van dit systeem dat het ultieme plan van Future Force is om soldaten bijna superkrachten te geven. [4] Het systeem zal worden geleverd met veel van dezelfde componenten als de Land Warrior, alleen bijgewerkt en geüpdatet. Terwijl het kanon in het oude systeem bijvoorbeeld de eerbiedwaardige oude M-16 zou zijn, zal de Future Force Warrior een nieuw wapensubsysteem dragen, dat een machinegeweer kruist met een raketwerper. Hoogstwaarschijnlijk met behulp van de Metal Storm elektrisch systeem , het zal ofwel kogels of kleine 15 mm explosieve raketten afschieten. Het voordeel van de raketten is dat ze niet alleen dingen kunnen opblazen, maar dat ze ook voorzien zijn van sensoren die zichzelf naar elk aangewezen doelwit leiden, waardoor elke soldaat tot het niveau van een ervaren scherpschutter wordt verheven. Het wapen schiet ook een electro-dart af die in plaats van te exploderen, een vijand verdooft met een elektrische schok.

Het oculair voor hun sensoren valt ook van de helm of is bevestigd aan de bril of zonnebril van een soldaat. Het is veel verbeterd, kleiner dan een inch, maar door dicht bij het oog te zijn, biedt het de visuele mogelijkheden van het kijken naar een 17 inch computerscherm. In tegenstelling tot het Land Warrior-ontwerp, zal het nieuwe oculair doorzichtig zijn, waardoor de soldaat het oog nog steeds kan gebruiken om naar het scherm te kijken voor andere activiteiten. De reden hiervoor is dat uit testen bleek dat het hebben van één oog open en één oog bedekt duidelijk erg desoriënterend was voor soldaten in het veld en hen in wezen beperkte tot één taak tegelijk, niet het beste voor oorlog. Erger nog, als soldaten het probeerden te gebruiken terwijl ze in voertuigen reden, kotsen ze overal. [5]



Het systeem zal ook de mogelijkheid hebben om in te breken in meerdere schermen, de visuele equivalenten van pop-ups of afbeelding in een afbeelding. Net zoals ik popcorn kan eten, terwijl ik naar een aflevering kijk van De heuvels , terwijl hij de score van het Red Sox-spel in beeld in een foto op mijn tv bekijkt, kan een soldaat één doelwit met zijn echte ogen bekijken, maar controleren op eventuele veranderingen in twee andere doelen die op hun weergavescherm worden weergegeven.



De sensoren zullen ook een enorme verbetering zijn. Bijvoorbeeld, in plaats van alleen een gewone nachtkijker en een videocamera die op het geweer is gemonteerd, kunnen de soldaten de verbeterde MANTIS (Multi-spectral Adaptive Networked Tactical Imaging System) zicht . Geïnspireerd door onderzoek naar hoe insecten de wereld zien, is MANTIS een systeem dat alle verschillende beelden die verschillende sensoren (zoals infrarood licht, warmte, enz.) detecteren, samensmelt tot één enkel beeld. Individueel werkt elk van de sensoren goed in de ene omgeving en slecht in andere (infrarood werkt bijvoorbeeld geweldig bij weinig licht, maar vreselijk als er rook of stof is; het omgekeerde voor thermisch), maar de combinatie in één geeft de soldaat het vermogen om de wereld in meerdere spectrums te zien, net zoals de buitenaardse superstrijder in de film Roofdier . MANTIS komt met een verdere twist. De helm van elke soldaat in het systeem is draadloos gekoppeld aan die van alle anderen in hun squadron, zodat elke persoon ziet wat elke andere persoon ziet. Het systeem heeft ook een TiVo-achtige opname- en afspeelmogelijkheid waarmee de soldaten kunnen terugspoelen wat ze net hebben gezien en alles wat hen belangrijk lijkt een extra uitstraling geven. [6]

Als de soldaat verder in de verte moet kijken, kunnen ze de Bedreigingswaarschuwingssysteem voor cognitieve technologie . Deze zijn beter bekend als de verrekijker van Luke. [7] De reden dat ze zo worden genoemd, is dat onderzoekers het idee kregen van een slimme verrekijker, die niet alleen kilometers in de verte kan zien, maar ook doelen herkent en bedreigingen voor de gebruiker markeert, van degene die Luke Skywalker gebruikt in de openingsscènes van Star Wars .

Future Force zal ook sensoren voor andere zintuigen dragen. Elektronische sniffers kunnen bijvoorbeeld verschillende chemicaliën detecteren en analyseren die over een soldaat zweven en waarvan hun neus misschien niet gevoelig genoeg is om op te pikken. Deze omvatten zaken als chemische wapens, explosieve resten of zelfs de met hummus gevulde adem van een opstandeling. Ontwerpers hopen dat het de gewone infanterist uiteindelijk de mogelijkheid zal geven om vijanden op te sporen die zich op een slagveld verstoppen, net zoals de beroemde Bosjesmannen van Kalahari geuren gebruiken om hun prooi in het wild op te sporen.

De soldaten zullen ook slimme oortjes dragen. Dit zijn kleine luidsprekers die in hun oren worden gedragen als pluggen, die in radiocommunicatie en dergelijke stralen, maar die geavanceerd genoeg zijn om alle geluiden die hun trommelvlies zouden kunnen beschadigen weg te filteren (zoals een explosie in de buurt of het afvuren van het eigen geweer van de soldaat). Aan de buitenkant van de oordopjes bevinden zich kleine, afstembare microfoons die het gehoor van de soldaat kunnen vergroten, zodat ze bijvoorbeeld kunnen meeluisteren met een gesprek op meer dan 30 meter afstand. Een ontwikkelaar in het project beschrijft hoe invallen in huizen vroeger echt luidruchtige aangelegenheden waren. De mariniers zouden aan de andere kant van de kamer tegen elkaar schreeuwen. Nu fluistert iedereen alleen maar. [8]

De combinatie van de verschillende sensoren van Future Force geeft soldaten het equivalent van: Iron Man's phera sense, of wat in militaire kringen bekend staat als augmented reality. [9] Ze zullen de echte wereld op een veel betere manier kunnen waarnemen dan ooit tevoren. Als een gewone soldaat bijvoorbeeld bij een deur in een gebouw komt, ziet hij net een obstakel. Met Future Force-sensoren zullen ze de deur ook met hun linkeroog zien, maar als ze ernaar kijken door het heldere scherm met rechteroog, wordt er een warmtebeeld overheen gelegd, zodat ze weten of er iemand achter de deur staat te wachten . Of het scherm kan een waarschuwing van de chemische sensoren weergeven dat er explosieven in de buurt van de deur zijn, wat een boobytrap aangeeft.

Het systeem maakt ook het doorgeven van inlichtingenrapporten en andere informatie mogelijk. Pictogrammen en andere informatie kunnen worden overlapt met wat ze met hun eigen ogen zien, vergelijkbaar met het zien van de wereld via een Google Map. Als ze bijvoorbeeld over straat lopen, zouden ze zien wat een ander persoon zou zien met hun normale zicht, maar die vermoedelijke vijandelijke sluipschutterpositie in de 3rdvloerraam kan nu een knipperend rood licht hebben. Sterker nog, het systeem kan AI-software in het display integreren, zodat de soldaat in realtime kan controleren wat ze zien aan de hand van databases (de persoon naar wie je kijkt heeft een identificatieovereenkomst van 80% met Bin Laden) of live vertaling mogelijk maakt van vreemde talen in gesprekken met lokale burgers (Vertaling met 95% betrouwbaarheid: Je moeder is een vuile geitenhoeder.).

De sensoren zullen ook de soldaten zelf monitoren. Het Warrior Physiological Status Monitoring System stelt officieren bijvoorbeeld in staat om de temperatuur, hydratatie, hartslag van de soldaten te controleren en zelfs of de soldaat staat of ligt (dat doet denken aan het systeem in de film Buitenaardse wezens ). Als een soldaat gewond raakt, fysiek begint te slijten of gewoon verslapt, zullen de commandanten op de basis het weten.

Net als Iron Man's aangedreven pantser, de bescherming van toekomstige soldaten zal ook worden geautomatiseerd. Het plan is voor nieuwe kogelvrije vesten die, in plaats van Kevlar, zijn gevuld met nanomaterialen die zijn aangesloten op een computer. Het zou normaal gesproken net zo flexibel zijn als een gewoon uniform van stof. Maar zoals een crashbag in een auto werkt, wordt hij geactiveerd wanneer het systeem een ​​kogelinslag detecteert en in een oogwenk zo hard als staal wordt. Kogels zouden dan weerkaatsen op de Future Force Warrior zoals die van Superman's borst.

Deze flexibiliteit zorgt voor allerlei andere voordelen. Terwijl traditionele kogelvrije vesten slechts een beperkt aantal aanvallen van een machinegeweer kunnen opvangen voordat de plaat scheurt, kan een uniform met deze nieuwe nanotechnologie een onbeperkt aantal machinegeweerrondes opvangen, vertelt de vertegenwoordiger van het leger. . De plooibaarheid kon zelfs worden gecontroleerd. Handschoenen kunnen veranderen in echte boksbeugels, om ze een stoot te geven zoals Mike Tyson. Of, als de soldaat gewond raakt (zoals door struikelen over een rots terwijl hij een e-mail leest met zijn oculair), kan het uniform stijf worden om een ​​tourniquet of gips te creëren. De stof kan zelfs worden geweven met nanospiervezels die echte spieren simuleren, waardoor soldaten naar schatting 25 tot 35 procent beter kunnen tillen. [10]

De integratie van elektronica in de stof betekent ook dat het gepantserde uniform niet alleen van vorm kan veranderen, maar zelfs van kleur kan veranderen. Fujitsu heeft al gemaakt een computerscherm dat van stof is gemaakt , terwijl het bedrijf E-Ink inkt heeft gemaakt die daadwerkelijk van kleur verandert, afhankelijk van de elektronische lading . Opgenomen in een uniform, zou dergelijke technologie kameleoncamouflage kunnen creëren. Het uniform van de soldaat zou de kleur kunnen aannemen van alles wat zich achter hen bevindt of zelfs een ruw holografisch beeld kunnen vormen zoals dat in de film Roofdier .

Kortom, van het afweren van kogels tot het vermogen van onzichtbaarheid, zoals militair analist Max Boot schrijft, zo'n pak zou gewone stervelingen echt veel van de eigenschappen van stripboeksuperhelden geven. [elf]

Stap II: Bouw jezelf een ExoSkeleton

Het grootste probleem voor soldaten die draagbare computersystemen zoals de Land Warrior gebruiken, is dat het, zoals een boek het uitdrukte, een zware last is om bovenop alle wapens en shit te sjouwen. [12]

Hieruit komt het idee van wat een exoskelet wordt genoemd. Net als de harde buitenschil van een insect, zijn exoskeletten niet alleen technologische systemen die een soldaat op zijn lichaam draagt, zoals de Land en Future Force Warrior-pakken. In plaats daarvan zijn het machinepakken zoals Tony Stark bouwt om de soldaat te omsingelen en te dragen.

Naast de verschillende Starks' Ijzeren man pakken (in de stripboeken heeft hij in de afgelopen decennia zo'n 39 versies gemaakt, gemaakt van alles van standaard ijzeren platen tot Chobham keramische platen, net zoals M-1 Abrams tanks worden beschermd door), de beroemdste exoskeletten zijn de pak voor robotlading die Sigourney Weaver gebruikte om de koningin-bug te bestrijden in Buitenaardse wezens en de Gepantserde personeelseenheden die de verdedigers van Zion gebruiken in Matrix: Revoluties (ironisch genoeg gebruiken ze robotpakken om tegen robots te vechten). Maar als het gaat om de daadwerkelijke ontwikkeling van echte exoskeletten, komt de meest invloedrijke sciencefictionvisie van Robert Heinlein en zijn roman uit 1959 Ruimteschip Troopers . [13] Heinlein zag de infanterie van de toekomst voor zich als het dragen van technologische pakken waardoor je eruitziet als een grote stalen gorilla, gewapend met wapens ter grootte van een gorilla. Zoals de hoofdpersoon beschrijft, geven onze pakken ons betere ogen, betere oren, sterkere ruggen (om zwaardere wapens en meer munitie te dragen), betere benen, meer intelligentie (in de militaire betekenis...), meer vuurkracht, meer uithoudingsvermogen, minder kwetsbaarheid... Een pak is geen ruimtepak, hoewel het wel als zodanig kan dienen. Het is niet in de eerste plaats bepantsering - hoewel de Ridders van de Ronde Tafel niet zo goed waren gepantserd als wij. Het is geen tank, maar een enkele M.I. [Mobile Infantry] Private zou een squadron van die dingen kunnen opnemen en ze zonder hulp kunnen uitschakelen. Het boek is zo populair onder militaire lezers, dat het op bijna alle verschillende militaire professionele leeslijsten staat en DARPA heeft er zelfs een voetnoot op gezet in een onderzoeksvoorstel om Heinleins visie in realiteit om te zetten.

Naast de persoonlijke uitrusting die een soldaat voorheen op zijn rug moest dragen, kunnen met exoskeletten allerlei zware systemen en technologieën worden gedragen, die voorheen alleen op een voertuig konden worden gemonteerd, op de metalen frames die de soldaat omringen. Zoals Degay beschrijft, wordt de soldaat nu een wandelend wapenplatform. [14] Ook, net als dat insect, kan het raamwerk ook worden omringd door dik pantser dat van die soldaat een wandelende tank maakt.

Een van de belangrijkste prototypes van deze pakken werd gemaakt door Dr. Yoshiyuki Sankai uit Tsukuba, Japan. Geïnspireerd door het boek 2001 , het staat bekend als het HAL-pak, een afkorting voor Het menselijke ondersteunende ledemaat . Het HAL-pak lijkt eigenlijk meer op het rijden op een robot dan op het dragen ervan, zegt Sankai. [vijftien] Ziet eruit als een kruising tussen een reeks knie- en elleboogbraces die atleten dragen en het witte harnas van een Stormtrooper van Star Wars , werkt de HAL door de bewegingen van de mens te volgen. Met behulp van sensoren die op de huid van de drager zijn bevestigd, detecteert een bio-cybernetisch systeem de elektrische stromen die vrijkomen wanneer spiercellen samentrekken of loslaten. De signalen worden vervolgens ingevoerd in een besturingscomputer (gedragen aan een riem) die een onmiddellijk passende beweging in de robotarmen en -benen van het HAL-pak activeert.

Een andere regeleenheid slaat de bewegingspatronen van een persoon op, zoals hun normale gang of jog, zodat deze de waarschijnlijke beweging kan voorspellen. Hierdoor kan de HAL-robot synchroon met de persoon bewegen. Het betekent ook dat mensen die niet in staat zijn om die elektrische signalen van hun spiercellen te sturen, zoals iemand die verlamd is, het pak kunnen gebruiken om een ​​standaard set bewegingen uit te voeren. [16]

Aangedreven door slechts een 100 volt batterij, is HAL alsof je de kracht van een andere persoon draagt, zonder het gewicht. Het geeft niet alleen een stevige ondersteuning van het bovenlichaam (zodat je zware gewichten optilt zoals je gymleraar je ook altijd heeft verteld), maar de actuatoren in het pak voegen kracht genoeg toe om nog eens 40 kilogram op te tillen bovenop wat ooit je nietige kleine girly-man spieren eerder konden doen. Evenzo bewegen de aangedreven benen slechts zo snel als uw normale beenbewegingen, maar door een deel van het gewicht te verlichten, geeft de drager veel uithoudingsvermogen, vooral bij het dragen van zware voorwerpen. Een bergbeklimmer die extra spieren kreeg van het HAL-pak, kon bijvoorbeeld een Japanse quadriplegie (die had betaald om op de rug te rijden) naar de top van een Zwitserse berg dragen. [17]

Sankai kreeg financiering aangeboden van zowel het Pentagon als de regering van Zuid-Korea om militaire versies van de pakken te ontwikkelen, maar hij wees ze af. Ik ben ervan overtuigd dat ethische waarden en een visie die vrede omarmt, en niet militaire doelen, ten grondslag moeten blijven liggen aan elke toekomstige ontwikkeling van robottechnologie. [18] Zijn visie is in plaats daarvan dat het HAL-systeem wordt gebruikt door bouwvakkers, reddingswerkers of zelfs verpleegkundigen die patiënten gemakkelijk uit hun bed moeten tillen.

Zonder militaire financiering wendden Sankai en zijn collega's zich in plaats daarvan tot de particuliere markt. Het pak en de technologie waren zo nieuw dat het door over het algemeen conservatieve Japanse investeerders als riskant werd beschouwd en het team niet genoeg zakenpartners kon vinden. Dus hebben ze hun eigen commerciële onderneming voor HAL gecreëerd. [19] Ongeveer net zo verontrustend als het noemen van hun robot naar een computer die gek wordt en zijn eigen bemanning vermoordt, noemden ze het nieuwe bedrijf Cyberdyne . Als deze naam bekend klinkt, zou dat zo moeten zijn. Het is ook de naam van het bedrijf in de Terminator films die Skynet bouwen, het computersysteem dat het grootste deel van de mensheid vernietigt in een nucleaire holocaust en vervolgens robots ontketent die eruitzien als de gouverneur van Californië om alle overlevenden te doden.

Met HAL off-limits, ligt het dichtst bij de productiepijplijn voor Amerikaanse militaire gebruikers misschien de Berkley onderste extremiteit exoskelet of BLEEX . Dit is een exoskelet dat voortkomt uit een programma dat in 2001 is gestart aan de University of California-Berkeley met $ 50 miljoen aan startgeld van DARPA. Het lijkt een beetje op een goedkope prop uit de film RoboCop BLEEX staat een soldaat in het pak toe om 200 pond te dragen alsof het 5 pond weegt. Net als bij HAL bestuurt de soldaat in BLEEX het exoskelet niet via een joystick of knop; het reageert gewoon op hun normale bewegingen. Het geheel wordt aangedreven door een Intel Pentium-processor, net als een desktopcomputer.

De helden in stripboeken zoals Ijzeren man hebben allerlei soorten superkrachten die verder gaan dan alleen superkracht, en het Pentagon heeft ook hogere verwachtingen van zijn exoskeletten. Beschrijft één rapport, Bovenmenselijke snelheid staat op ieders geheime lijst, precies daarboven met röntgenvisie en mind control. Mensen met een bovenmenselijke snelheid en het vermogen om over grote objecten te springen, zouden zichzelf nog dynamischer, nog gevaarlijker, nog efficiënter en zelfs meer cartoonachtig kunnen maken dan ze nu zijn. Wie zou er weerstand kunnen bieden? [twintig]

Onze slappe kleine achillespezen laten de gemiddelde mens bijvoorbeeld tussen de 6 en 8 mijl per uur rennen en, tenzij je LeBron James heet, slechts een paar voet in de lucht springen. Nieuwe bionische laarzen en springschoenen in ontwikkeling hopen dit op te lossen. Deze hechten zich buiten het been en bootsen mechanisch de vergrote achillespees van een kangoeroe na, waardoor de drager op een dag misschien wel 25 mijl per uur kan rennen en 7 voet kan springen. [eenentwintig] Beschrijft een MIT-wetenschapper van zulke exoskeletbenen, ... Je kunt overal rennen waar je benen je heen kunnen brengen, maar zonder moeilijk te ademen. Dus stel je voor dat je door de wildernis rent, dag na dag, honderd kilometer per dag, springend over boomstammen, over rotsen. [22]

Als de snelheid van de Flash is niets voor jou, een andere superkracht die door DARPA wordt onderzocht, is het Z-Man-project. Zoals een rapport opmerkte, was inbreuk op het auteursrecht waarschijnlijk het enige dat ervoor zorgde dat dit DARPA-programma niet de naam kreeg Spider Man Projectie. De focus is om exoskelet-dragende soldaten van de toekomst de mogelijkheid te geven om een ​​gebouw op te klimmen zonder touwen of ladders, vergelijkbaar met een spin die een man is. [23]

Eindelijk is er de Exoskelet vliegend voertuig , in wezen een vliegend robotpak (het model ontworpen door Millennium Jet heeft bussen met rotorbladen die aan het exoskelet zijn bevestigd). Zoals een wetenschapper beschreef over zijn dromen om door de lucht te flitsen zoals: Ijzeren man of Superman ,,Als ik de wereld ga veranderen, wil ik er zeker in vliegen. [24]

Soms gaan het leger en wetenschappers deze superheldenvisies echter te ver (gelukkig heeft DARPA nog geen Waterman programma, ontworpen om Navy SEALs de lamme superkracht te geven om zeeschildpadden om hulp te roepen). Toen het Army-MIT supersoldaatproject van start ging, prees de directeur, professor Ned Thomas, de psychologische impact op een vijand wanneer hij squadrons van schijnbaar onoverwinnelijke krijgers tegenkomt die worden beschermd door pantser en begiftigd met bovenmenselijke vermogens, zoals het vermogen om over te springen 20 meter hoge muren. [25] Het probleem was dat de beelden die zijn programma gebruikte voor het subsidievoorstel vrijwel ontleend waren aan de... Radix serie, over een vrouwelijke superheld die een gepantserd skelet draagt ​​met alleen die dezelfde superkrachten . Stripmakers Ray en Ben Lai dreigden het project met een rechtszaak. Ze verkopen dit als wetenschappelijk feit terwijl wij het proberen te verkopen als sciencefiction. En mensen weten niet eens dat we het in de eerste plaats hebben gemaakt. Mensen zouden zelfs kunnen denken dat we ze kopiëren. [26]

Stap III: krijg chemische verbeteringen

Elk jaar komen de leiders van DARPA bijeen en presenteren aan de wereld de visie van waar hun onderzoek naar toe zal leiden. Bij de opening van DARPA’s 50ejubileumconferentie in 2007, kondigde programmamanager Michael Callahan een ambitieus doel aan aan de menigte van 3.000 wetenschappers, zakelijke en militaire leiders die zich in Anaheim hadden verzameld: soldaten kill-proof maken.

Callahan sprak over onderzoek naar wat hij noemde Binnenpantser . Dit was niet het idee om soldaten een soort harnas onder hun huid te geven zoals de... X-Men karakter Wolverine , maar dat soldaten in staat zouden zijn om dezelfde soort capaciteiten aan te wenden die de natuur bepaalde dieren heeft gegeven. Een gans kan bijvoorbeeld 5 dagen vliegen zonder te eten, door zijn hemoglobine aan te passen; kleine implantaten kunnen een soldaat helpen hetzelfde te doen. Evenzo hebben de lichamen van zeeleeuwen een duikreflex waarmee ze hun hartslag kunnen vertragen en de bloedstroom naar hun kernen kunnen sturen als ze van diepte veranderen. Callahan beschreef hoe de lichamen van marineduikers een soortgelijke duikreflex zouden kunnen krijgen, of hoe soldaten in de bergen van Afghanistan konden vechten zonder hoogteziekte te voelen.

Het tweede deel van Callahans presentatie ging over hoe de natuurlijke afweermechanismen van het lichaam door middel van technologie kunnen worden verbeterd. Hij beschreef hoe het leger vandaag zijn troepen slechts kan beschermen tegen 7 van de 44 zeer gevaarlijke ziekteverwekkers en geen manier had om hen te helpen chemische gifstoffen of radiologische gifstoffen te weerstaan. Vervolgens besprak hij hoe synthetische vitamines en universele immuuncellen een soldaat ongevoelig konden maken voor dergelijke aanvallen.

Als draagbare computers en exoskeletten alleen maar om het toevoegen van stukjes en beetjes aan het menselijk lichaam gingen, was dit het omgekeerde. Wetenschap zou worden gebruikt om het menselijk lichaam zelf sneller, sterker, slimmer en in het algemeen moeilijker te doden te maken. Terwijl de stripboekinspiratie voor de andere programma's superhelden waren zoals Ijzeren man , Callahan was bezig met het uitstippelen van het plan van DARPA om te maken Kapitein Amerika echt. In de strip was Steve Rogers een student beeldende kunst, die wilde deelnemen aan de strijd tegen de nazi's in de Tweede Wereldoorlog. Hij was te zwak en te klein en kreeg Super-Soldatenserum en Vita-Rays die zijn lichaam transformeerden tot het toppunt van elk menselijk kenmerk. Dus, in tegenstelling tot een Superman , Kapitein Amerika heeft geen echte superkrachten; hij is gewoon een soldaat wiens fysieke vorm beter was dan alle anderen waar hij tegen vocht.

DARPA heeft vandaag een langetermijnprogramma van $ 3 miljard om zo'n Metabolisch dominante soldaat . Met andere woorden, het leger bestudeert hoe technologie en biologie kunnen worden gebruikt om mens en machine te versmelten en de grenzen van het menselijk lichaam te overstijgen. Beschreef de projectdirecteur: Mijn maatstaf voor succes is dat het Internationaal Olympisch Comité alles wat we doen verbiedt. [27]

Om de prestaties van ons lichaam te verbeteren, reiken de onderzoekers zowel naar de chemische als de technologische wereld. Projecten in pijplijn variëren van medicijnen die spieren en energie met een factor 10 zullen stimuleren, vergelijkbaar met steroïden... op steroïden (het project wordt gekscherend het Energizer Bunny in vermoeidheid genoemd) tot draagbare, verkoelende handschoenen die de lichaamstemperatuur reguleren en voorkomen dat soldaten oververhit (en dus moe) zelfs op de heetste woestijndag.

Een belangrijke focus ligt op het helpen van het lichaam van de soldaat om beter om te gaan met trauma en schade. Een daarvan zijn de pijnvaccins die uit een programma van Rinat Neuroscience komen. Onderzoekers hopen dat deze het pijngevoel bijna een maand zullen blokkeren, beschrijft Michael Goldblatt van DARPA. [28] Dus als een soldaat een hete kachel aanraakte, zou hij de eerste schok voelen, maar niet de langdurige pijn van ontsteking en zwelling ondergaan. Er wordt ook veel gewerkt aan het versnellen van het genezingsproces. Een technologie voor dit doel is de Versneld herstel van Warfighter door fotobiomodulatie of WARP-apparaat . Net als de tri-corder die Dr. McCoy heeft in Star Trek , gebruikt het WARP-apparaat nabij-infraroodlicht om het herstel van beschadigd weefsel te versnellen. Een ander programma werkt aan microscopisch kleine magneten, die door haarvaten stromen en het bloeden aan de binnenkant van een snee of wond stoppen. [29]

Een van de grootste belemmeringen voor de prestaties van soldaten is echter gebrek aan slaap. Zoals elke ouder van een pasgeboren kind of student die de hele nacht doorbracht, je kan vertellen, heeft het niet krijgen van genoeg vrije tijd gevolgen voor je geheugen, beoordelingsvermogen, berekeningen en zelfs je vermogen om fysieke basistaken uit te voeren. [30]

Gebrek aan slaap is altijd een probleem geweest in oorlogen. Tijdens de Tweede Wereldoorlog ontdekte bijvoorbeeld een legeronderzoek dat 71% van de Amerikaanse officieren dacht dat gebrek aan slaap hun grootste uitdaging was om hun werk goed te doen. En toch sliepen de ondervraagde officieren in de Tweede Wereldoorlog gemiddeld zo'n 4 uur per nacht. Vandaag zou dat een zegen zijn voor veel van de officieren in Irak. Met alle nieuwe technologieën zoals nachtzicht, is oorlog een 24/7 baan geworden.

Gerelateerd aan slaaptekort is vermoeidheid. Dit is de vermoeidheid die ontstaat door dezelfde taak gedurende langere tijd uit te voeren, zoals het bewaken van een langdurige UAV-vlucht. Het menselijk lichaam wordt moe, wat leidt tot minder inspanning, zelfs van de meest toegewijde soldaten, het vergeten van doelen en een verminderd vermogen om onderscheid te maken tussen eenvoudige en complexe taken. Luchtverkeersleiders worden bijvoorbeeld vermoeid door te lang naar een computerscherm te staren. Na een tijdje is gebleken dat ze steeds minder informatie naar elk vliegtuig verwerken en de neiging hebben om vliegtuigen langs de eenvoudigste, maar niet noodzakelijkerwijs de veiligste routes te leiden. [31] Getransformeerd naar het besturen van technologieën zoals een exoskelet of het besturen van een UAV, betekent dit dat de menselijke kant van een mens-machinesysteem de mogelijkheden naar beneden kan slepen.

Legers hebben in het verleden allerlei remedies gebruikt om te proberen hun soldaten te helpen bij het bestrijden van slaapgebrek en vermoeidheid. Soldaten uit de Tweede Wereldoorlog die Normandië binnenvielen, kregen bijvoorbeeld amfetamine-gevulde peppillen vlak voordat ze op D-Day landden. Het hield velen van hen tot D-Day + 2 of zelfs +3. Tegenwoordig geven soldaten zelfmedicatie (met cafeïne gevulde energiedrankjes zoals Red Bull en Rip It zijn ongelooflijk populair onder jongere troepen in Irak) of krijgen ze go-pillen voorgeschreven, de moderne versie van de pep-pillen. [32] Het probleem is dat elk van deze enorme bijwerkingen heeft. Ze belemmeren het beoordelingsvermogen (verscheidene vriendelijke vuuraanvallen, zoals het per ongeluk aanvallen van Canadese troepen in 2003 in Afghanistan, wordt hun toegeschreven) en vertragen, niet oplossen, de uiteindelijke crash die voortkomt uit een gebrek aan slaap en vermoeidheid.

Een belangrijk aandachtspunt van de Uitgebreide prestatie Warfighter programma bij DARPA is om te zien hoe technologie kan helpen bij het creëren van een 24/7 soldaat, die dagen of weken zonder slaap kan gaan, maar niet de gevolgen ondervindt. Hun helm kan bijvoorbeeld transcraniële magnetische stimulatie bevatten. Sensoren zouden volgen wanneer de soldaat moe wordt, bijvoorbeeld door het knipperen van zijn ogen te controleren. Dan zou een magnetische golf hun hersengolven direct stimuleren. Het gevoel wordt beschreven als vergelijkbaar met het drinken van een espresso, maar zonder de chemische bijwerkingen.

Met dergelijke apparaten zou het menselijk lichaam zijn gebruiksduur kunnen verlengen. Soldaten kunnen dergelijke technologie misschien zelfs gebruiken om op een nieuwe manier op te laden en de voordelen van slaap te krijgen, zonder volledig in slaap te hoeven vallen (het is niet zonder precedent; veel van onze zoogdieren, neven en nichten, zoals de dolfijn of walvis, vallen nooit volledig in slaap omdat ze anders zouden verdrinken). Een Koreaans bedrijf brengt al zo'n apparaat op de markt waarmee zakenreizigers binnen enkele minuten kunnen herstellen van een jetlag. De voordelen liggen voor de hand voor civiele beroepen als vrachtwagenchauffeurs of luchtverkeersleiders, maar kunnen evengoed nuttig zijn in oorlogen. Kleine groepen slaapvrije krijgers zouden ringen rond veel grotere troepen kunnen rennen, vertelt Joel Garreau van de Washington Post. [33]

Elektrische stimulatietechnologie opent mogelijkheden die verder gaan dan slaap- en herstelpatronen. Het is al gebruikt om patiënten met depressie te behandelen en onderzoekers hopen dat het uiteindelijk belangrijk zal blijken voor slachtoffers van beroertes en Alzheimer. Maar denk aan deze technologie met een militair perspectief. Als een systeem bijvoorbeeld kan worden gebruikt om klinische depressie te behandelen, bestaat er een grote kans dat het ook kan worden gebruikt om agressie te stimuleren. Zeelieden in de dagen van houten schepen kregen vloeibare moed, schoten van rum en cognac voordat ze ten strijde trokken. De nieuwe technologieën wijzen op de mogelijkheid van de 21steeuw equivalent, elektrische moed.

Stap IV: Gevechten geëvolueerd

Zoals Carl von Clausewitz, de Pruisische militaire denker die op al onze militaire scholen onderwees, benadrukte: Alle oorlog veronderstelt menselijke zwakheid en probeert die uit te buiten. [3. 4] Daarentegen houden deze nieuwe technologieën de belofte in om Tony Stark te maken van Hombre de Hierro of de Master Chief van Hallo vlieg naar het echte slagveld. De infanterist, die de zwakkeling van het slagveld was geweest, zou heel goed kunnen worden wat een voormalige legergeneraal een supertroep noemde. [35] Dus de volgende stap is uitzoeken hoe deze nieuwe soldaten met superkrachten worden ingezet en gebruikt.

Als individuele soldaten nu in plaats daarvan de vuurkracht en mobiliteit van een tank of meer inpakken, een letterlijke Army of One zoals het Amerikaanse leger dat reclamespotjes rekruteerde vroeger beweerde, is het moeilijk om te zien dat ze worden gebruikt en ingezet zoals ze in het verleden waren. In plaats van samengebundeld te worden in grote eenheden op het slagveld, zou de reguliere infanterie waarschijnlijk in zeer kleine eenheden of zelfs alleen opereren. Marine luitenant-generaal James Amos beschrijft dat soldaten die dienen in kleine squadrons, onder bevel van een sergeant of luitenant, vijandige steden van 100.000 of meer konden onderdrukken. [36] In zekere zin zou het zijn zoals de humorist Garrison Keiller's Lake Woebegone-effect , zojuist toegepast op oorlog: alle troepen zouden speciale troepen worden.

Het hebben van kleine eenheden die zo'n slag inslaan, zou ook de manier veranderen waarop een natie zich mobiliseert voor oorlog. Er lijken minder soldaten nodig te zijn voor dezelfde taken en een natie met technologisch superkrachtige soldaten zou het gemakkelijker kunnen maken om snel of heimelijk toe te slaan. Als er kleinere aantallen troepen in het veld zouden zijn, zou ook de noodzaak van een enorme logistieke ondersteuningsstructuur worden geëlimineerd. Uiteindelijk, zo beschreef een groep militaire analisten, wat we zien is het einde van de G.I. De G.I., de gestempelde verwisselbare krijger van de regering, wordt overbodig wanneer massa's mannen niet langer nodig zijn om oorlogen te voeren. [37]

Stap V: Weeg de gevolgen af

En het is misschien daarom dat veel soldaten niet zo opgewonden zijn door Ijzeren man als de fanboys op de stripboekconventies en de onderzoekslaboratoria van het Pentagon. Velen vinden dergelijke technologische veranderingen daarentegen verontrustend.

Een probleem is de zorg van de wet van Finagle. Een science fiction riff van Murphy's Law, het stelt dat alles wat fout kan gaan, zal - op het slechtst mogelijke moment. Soldaten maken zich dus zorgen dat ze zo afhankelijk worden van al deze technologie die kan crashen of vastlopen in het midden van de strijd. Inderdaad, toen onderzoekers in de jaren zeventig Vietnamveteranen ondervroegen over een van de eerste exoskeletprogramma's van het Pentagon ( de Hardiman ), was er één kenmerk dat de soldaten het meest wilden van het pak: een snelle manier om eruit te komen.

Een ander punt van zorg is de nieuwheid van dergelijke technologieën en het gebruik van systemen waarvan we de gevolgen op lange termijn nog niet kennen. Beschreef een Special Operations Forces-officier voor mij: Mijn reactie is erg negatief. Het zijn van een proefkonijn past niet goed bij mij. En misschien moet hij zich zorgen maken. Dezelfde sciencefictionverhalen die zoveel van deze verbeteringen hebben geïnspireerd, verwijzen meestal ook naar een nadeel. De interfaces in bijvoorbeeld Iron Man's gevechtspak beschadigt uiteindelijk zijn zenuwstelsel in die mate dat ze hem effectief verlammen als hij niet in het pak zit.

Ijzeren man is sciencefiction, dus er is geen reden om aan te nemen dat zijn denkbeeldige ziekte net zo zal uitkomen als zijn denkbeeldige technologie. Maar nogmaals, het real-world record van het Pentagon met zaken als Agent Orange, de Tuskegee Syfilis-tests, bovengrondse testen van atoombommen en zenuwgas, en het Golfoorlogsyndroom wekken zeker niet het grootste vertrouwen dat alles perfect zal aflopen. . Zoals de officier van de Special Operations Forces, die tijdens zijn uitzendingen in Afghanistan chemische versterkers zoals peppillen had gekregen, het uitdrukte: Er zijn altijd kosten. [38]

Deze problemen worden door aanhangers van de programma's meestal terzijde geschoven als beheersbare neveneffecten; geldige zorgen, ja, maar geen reden om het werk te stoppen. Maar ze negeren dat er iets diepers aan deze angsten ten grondslag ligt. Het gebruik van technologische versterkers om menselijke zwakte voor te blijven, lijkt gewoon niet goed te passen bij het zelfbeeld van soldaten, die zo hard werken om hun lichaam en vaardigheden aan te scherpen, en conflicten als de ultieme test zien. Als technologie een eenvoudig substituut wordt, hoe kunnen ze dan hun uitmuntendheid tonen? [39]

waar in de ionosfeer vindt aurora-activiteit plaats?

Velen maken een parallel met steroïden. Veel van dezelfde argumenten die worden aangevoerd om het gebruik van kunstmatige verbeteringen in de sport te rechtvaardigen, zijn ook van toepassing op oorlog. Bijvoorbeeld, Fortuin tijdschrift had een artikel waarin werd betoogd dat prestatieverhogende medicijnen een slechte naam hebben gekregen. Laten we hier even naar kijken. Is het niet waar we allemaal naar streven? Streeft iemand echt naar gemiddelde prestaties - of erger, regelrechte verslechtering? [40]

En toch worden prestatieverbeteraars op grote schaal verboden en atleten zoals Olympische sprinters Ben Johnson en Marion Jones of en honkbalspelers zoals Barry Bonds en Roger Clemens worden met meer minachting dan feest behandeld. De reden is niet onze zorgen over de bijwerkingen van hart-en vaatziekten, gekrompen testikels en gynormous hoofden. Het is ook niet alleen dat de kunstmatige versterkers worden gezien als het overtreden van de regels om vooruit te komen. In plaats daarvan is het ook omdat het gebruik van verbeteringen het moeilijk maakt om erachter te komen of zij of de technologie belangrijker waren. En niet weinigen willen een wereld openen waar de mens er het minst toe doet. Als de mens de zwakkere schakel in de vergelijking is, wordt gevreesd dat dit zal betekenen dat er sterretjes moeten worden aangebracht op sportrecords of militaire medailles.

Buiten het leger of de sport maken anderen zich zorgen over het enorme potentieel voor misbruik en misbruik dat zou kunnen voortkomen uit dergelijke nieuwe technologieën. Stel je het martelpotentieel hier eens voor! roept een mensenrechtenactivist uit, terwijl een andere veiligheidsanalist zich zorgen maakt over technologie die kan communiceren met neurale netwerken en de hersenen, waardoor uiteindelijk een moreel verdoofde soldaat mogelijk wordt. [41]

Meer in het algemeen zou echter de zorg moeten zijn over de mensen die onder deze technologieën blijven. Ze zullen ons grote macht geven, maar we moeten niet voor de gek gehouden worden door te denken dat ze ons in staat zullen stellen onze ware menselijke zwakheden te overstijgen. De reden Ijzeren man zo populair is onder stripfans is niet vanwege zijn superkrachten, maar omdat hij een fundamenteel menselijk, en dus gebrekkig, figuur is, die worstelt met persoonlijke demonen als alcoholisme, depressie en echt slechte smaak bij vriendinnen (men blijkt het hoofd van de maffia aan de oostkust zijn, terwijl een ander hem bedriegt met zijn aartsvijand). Keer op keer gebruikt hij zijn technologische superkrachten voor wat hij denkt dat goed is, maar wat slechte resultaten veroorzaakt. In de meest recente reeks, bijv. Ijzeren man ondersteunt de Superhuman Registration Act, een stripversie van de Patriot Act boordevol Gitmo-achtige detentiecentra. Het leidt uiteindelijk tot een enorm verlies van rechten en ontketent een burgeroorlog waarbij veel helden van het Marvel-universum om het leven komen.

Als we kijken naar de impact van onze nieuwe verbeteringen op de echte toekomst van oorlog, is misschien een beetje stripboekgeschiedenis nuttig. Wel eerder Ijzeren man, daar was de Nyctalope , de allereerste superheld van pulpfictie. Voor het eerst gecreëerd in 1908 door de Franse auteur Jean de la Hire, de Nyctalope was eigenlijk Léo Saint-Clair, een misdaadbestrijder bij wie een kunsthart en nieuwe ogen werden geïmplanteerd, waardoor hij dingen kon doen als in het donker zien en lange tijd onder water zwemmen. In de komende 30 jaar zal Nyctalope zou de wereld redden van prototypische superschurken als Fulbert, de gekke monnik, en Gorillard, de kwaadaardige meester van de 7 Levende Boeddha's. Zijn laatste avontuur, geschreven door de la Hire nadat de Duitsers Frankrijk tijdens de Tweede Wereldoorlog hadden bezet, was echter iets minder nobel. 'S Werelds eerste technologische superheld werd een nazi-collaborateur.

Bovenmenselijke technologie kan de goede oude menselijke moraliteit niet vervangen.

Over de auteur: P.W. zanger ( www.pwsinger.com ) is Senior Fellow en directeur van de 21stCentury Defense Initiative bij de Brookings Institution. Hij is aan het werk Bedraad voor oorlog, een blik op de impact die nieuwe technologieën zullen hebben op oorlog in de toekomst.



[een] Daniel H. Wilson, Hoe overleef je een robotopstand: tips om jezelf te verdedigen tegen de komende opstand , 1e VS red. (New York: Bloomsbury Pub., 2005), 77.

[twee] John Jumper, wat bepaalt waarom mensen de volgende oorlog steunen? (paper gepresenteerd op de Imagining the Next War, Guggenheim Conference, New York City, 25 maart 2006).

[3] Majoor Keith Markham, zoals geciteerd in Kris Osborn, Post Exercise Praise, Defensie Nieuws , 1 januari 2007.

[4] idem.

[5] Ontwikkelaar, interview op de AUVSI-conferentie, Washington, DC, 9 augustus 2007.

[6] Christian Lowe, Bezit de nacht... en deel het (21 september) (Defensetech.org, 2006 [geciteerd 21 september 2006]); beschikbaar op http://www.defensetech.org/archives/002792.html.

[7] Sharon Weinberger, DARPA om Star Wars-verrekijker te bouwen. Bedraad blog , 11 april (2007), http://blog.wired.com/defense/2007/04/soldierportable.html.

[8] Ontwikkelaar, interview op de AUVSI-conferentie, Washington, DC, 9 augustus 2007.

[9] Mihail C. Roco en William Sims Bainbridge, convergerende technologieën voor het verbeteren van de menselijke gezondheid: nanotechnologie, biotechnologie, informatietechnologie en cognitieve wetenschap, (National Science Foundation, 2002), 333.

[10] Copeland, Future Warrior vertoont superkrachten .

[elf] maximale laars, Oorlog nieuw gemaakt: technologie, oorlogvoering en de loop van de geschiedenis, 1500 tot vandaag (New York: Gotham Books, 2006), 449.

[12] Richard A. Clarke, Breekpunt (New York: Penguin, 2007), 140.

[13] Robert A. Heinlein, Ruimteschip Troopers (New York: Putnam, 1959).

[14] Copeland, Future Warrior vertoont superkrachten .

[vijftien] John Boyd, opgenomen exoskeletten. Amerikaanse Kamer van Koophandel in Japan Journal , februari (2006), http://www.accj.or.jp/document_library/Journal2006/03_cover_feature_feb06.pdf: 19.

[16] Erico Guizzo en Harry Goldstein, The Rise of the Body Bots, IEEE-spectrum 42, nee. 10 (2005): 50.

[17] geassocieerde pers, Robotpak helpt quadriplegisch de hoogten te schalen (4 april) (The Age, 2006 [geciteerd 30 januari 2007]); beschikbaar op http://www.theage.com.au/news/breaking/robot-suit-will-help-quadriplegic-scale-the-heights/2006/04/04/1143916503382.html.

[18] Sankai Yoshiyuki, welkom in het bionische tijdperk: robottechnologie gaat naar een nieuw niveau. NIPPONI , 38 (2006), http://web-japan.org/nipponia/nipponia38/en/feature/feature01.html.

[19] Cybernyne Inc., Over ons (Cyberdyne Inc., 2006 [geciteerd op 21 maart 2007]); beschikbaar op http://www.cyberdyne.jp/english/About_us/About_us.html.

[twintig] Gina Stanley, Bionische laarzen. Ongespannen tijdschrift , 8 augustus (2000), http://pages.zoom.co.uk/keahi/unstrung.html.

[eenentwintig] Regine, Exoskeleton kan ons ooit in Superman en Wonderwoman veranderen (www.we-make-money-not-art.com, 14 juni 2004 [geciteerd op 13 juli 2007]); beschikbaar op http://www.we-make-money-not-art.com/archives/001169.php.

[22] Michael Bay en Matt Ford, Cybernetica: machine en mens samensmelten (CNN.com, 18 april 2006 [geciteerd op 3 februari 2007]); beschikbaar op http://www.cnn.com/2006/TECH/science/04/10/cybernetics.profile/.

[23] Nick Turse, Bagdad 2025: de Pentagon-oplossing voor een planeet van sloppenwijken. TomDispatch.com , 7 januari (2007), http://www.tomdispatch.com/post/155031/nick_turse_pentagon_to_global_cities_drop_dead.

[24] Wetenschapper, Interview, Peter W. Singer, 18 januari 2007.

[25] web.mit.edu/newsoffice/2002/isn.html

[26] Noah Shachtman, America's Might: A Comic Tale. Bedraad blog , 28 augustus (2002), http://www.wired.com/culture/lifestyle/news/2002/08/54815.

[27] Joe Bielitzki, zoals geciteerd in Joel Garreau, De mens perfectioneren (30 mei) (2005 [geciteerd op 4 april 2007]); beschikbaar op http://mindfully.org/Technology/2005/Perfecting-The-Human30may05.htm.

[28] Garreau, Radicale evolutie: de belofte en het gevaar van het verbeteren van onze geest, ons lichaam - en wat het betekent om mens te zijn , 27.

[29] Zie WARP-lichttherapie, De kwaliteit van leven verbeteren door de kracht van licht (2006 [geciteerd op 15 november 2007]); beschikbaar op http://www.warplighttherapy.com/WARP10_WhatIsWarp10.htm. Zie ook Garreau, Radicale evolutie: de belofte en het gevaar van het verbeteren van onze geest, ons lichaam - en wat het betekent om mens te zijn , 27.

[30] Stefan Peter Rosen, Oorlog en menselijke natuur (Princeton: Princeton University Press, 2005), 110-11.

[31] Ibid., 112.

[32] Peter Beaumont, Vermoeidheid verlamt het Amerikaanse leger in Irak. De waarnemer , 12 augustus (2007), http://observer.guardian.co.uk/world/story/0,,2147052,00.html.

[33] Garreau, Radicale evolutie: de belofte en het gevaar van het verbeteren van onze geest, ons lichaam - en wat het betekent om mens te zijn , 30.

[3. 4] Carl von Clausewitz, Michael Eliot Howard en Peter Paret, op oorlog (Princeton, N.J.: Princeton University Press, 1976), 257.

[35] Paul F. Gorman, SuperTroop via I-Port: gedistribueerde simulatietechnologie voor gevechtsontwikkeling en trainingsontwikkeling, (Institute for Defense Analyses, 1990).

[36] Tom Abate, speciale militaire groep kijkt vooruit om de toekomstige oorlogen van Amerika te bestrijden, San Francisco Chronicle , 27 augustus 2007.

[37] George Friedman en Meredith Friedman, De toekomst van oorlog: macht, technologie en Amerikaanse werelddominantie in de 21e eeuw , 1e druk. (New York: Crown Publishers, 1996), 392.

[38] idem.

[39] Christoffel Coker, De toekomst van oorlog: de re-betovering van oorlog in de eenentwintigste eeuw , Blackwell-manifesten (Malden, MA; Oxford, Eng.: Blackwell Pub., 2004).

[40] Susan Casey, hoe u uw lichaam en geest kunt versterken, Fortuin 155, nee. 11 (2005): 113.

[41] kok, De toekomst van oorlog: de re-betovering van oorlog in de eenentwintigste eeuw , 109.